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執筆者の写真Hiroaki Kanoe

理科実験Ⅱ プログラミング

科目「理科実験Ⅱ」では,先月からviscuitを用いたプログラミング授業が始まりました。


この授業では,2018年よりGoogle Classroom を利用した授業を進めています。理科実験Ⅱでは,大学のLMSを利用してプログラミングの方法を動画で配信し,Google classroomで資料の配付や課題提出を行っています。


5月からは,viscuit を使って水槽の中をレイアウトしたり,シューティングゲームを作成したりと学修が進んでいます。今後は,scratchを利用した理科授業など,幅広くプログラミングを体験していきます。

小学校では今年からプログラミングの授業が始まります。将来,子どもたちとプログラミング学習を楽しむことができるよう,小学校教員養成の授業でも取り組みが始まっています。


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