2019年6月4日読了時間: 1分プログラミング授業開始更新日:2019年6月13日2020年より始まるプログラミング教育。今回はタブレットを用いて,アプリ「ビスケット」でシューティング・ゲームを作っています。まずはキャラクターをつくり,動きを指定。次に,ビーム砲を発射するプログラムを設定するとともに,命中すると爆発し消滅するアイコンをつなぎます。慣れてくると,「ボスキャラ」を設定したり,敵の攻撃を複雑にしたり・・次第に時間を忘れて熱中し,全員がゲームクリエーターになりました。
2020年より始まるプログラミング教育。今回はタブレットを用いて,アプリ「ビスケット」でシューティング・ゲームを作っています。まずはキャラクターをつくり,動きを指定。次に,ビーム砲を発射するプログラムを設定するとともに,命中すると爆発し消滅するアイコンをつなぎます。慣れてくると,「ボスキャラ」を設定したり,敵の攻撃を複雑にしたり・・次第に時間を忘れて熱中し,全員がゲームクリエーターになりました。
Comments